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Text File  |  1998-09-17  |  965b  |  49 lines

  1. Thought Lace: Makes party more resistant to Charm spells.
  2.  
  3. Stinging Lights
  4.  
  5.  Damage: 3-18
  6.     Range: 20
  7.     Target: x Power
  8.       Sight: Yes
  9. Duration:  2 Rounds. -20% DRVs
  10.  
  11. Solar Flare
  12.  
  13.  Damage: 15-25
  14.     Range: 12
  15.     Target: Fixed Size
  16.       Sight: Yes
  17. Duration: 1 x Power, -20% DRVs
  18.  
  19. Shape Earth:  Moves lots of dirt.
  20.  
  21. Plane of Fire
  22.  
  23.  Damage: 3-18
  24.     Range: 10
  25.     Target: Can Rotate
  26.       Sight: Yes
  27. Duration: 1-2 x Power
  28.  
  29. Major Charm Foe:  Same as Charm Foe but with better targeting.
  30.  
  31. Major Attack Deflector:  Improved target options for Minor Attack Deflector.
  32.  
  33. Magic Screen IV:  Renders the targets completely immune to 4th level spells.
  34.  
  35. Heal Medium Wounds:  Heals damage
  36.  
  37. Fearful Thoughts:  Causes those that fail DRVs Mental to run away during battle for a short time.
  38.  
  39. Creature Summon 2:  Will summon more powerful creatures than Creature Summon 1.
  40.  
  41. Annihilate
  42.  
  43.  Damage: 20-30 x Power
  44.     Range: 6
  45.     Target: Fixed Size
  46.       Sight: Yes
  47. Duration: NA
  48.  
  49.